World of Tanks
































































World of Tanks
WoT logo.png
Логотип игры
Разработчик
Флаг Белоруссии Wargaming.net
Издатели
Флаг Белоруссии Wargaming.net
Флаг России Новый Диск[1]
Флаг Китайской Народной Республики KongZhong Corp.[2][3]

Дата анонса
24 апреля 2009
Даты выпуска



Последняя версия
1.4
Жанры
MMO-Action, аркадный танковый симулятор
Возрастной
рейтинг

ESRB: T — .mw-parser-output .ts-comment-commentedText{border-bottom:1px dotted;cursor:help}@media(hover:none){.mw-parser-output .ts-comment-commentedText:not(.rt-commentedText){border-bottom:0;cursor:auto}}
Teens

Технические данные
Платформа
Microsoft Windows, macOS[5], Xbox 360, Xbox One, Playstation 4
Игровой движок
Core (графическая часть), BigWorld (сервер и сетевой код клиента)
Режим игры
Мультиплеер
Носитель
Цифровая дистрибуция
DVD

Системные
требования




Управление
клавиатура, мышь / Геймпад
Официальный сайт
Commons-logo.svg World of Tanks на Викискладе


World of Tanks (с англ. — «Мир танков»; сокр. WoT) — клиентская массовая многопользовательская онлайн-игра в реальном времени в жанре аркадного танкового симулятора в историческом сеттинге Второй мировой войны, разработанная белорусской студией Wargaming.net. Разработчиками игра позиционируется как массовая многопользовательская онлайн-игра в жанре action с элементами ролевой игры, шутера и стратегии[7]. Концепция World of Tanks базируется на командных танковых сражениях в режиме PvP. Игра вышла 12 августа 2010 года и имела только русскоязычную версию. Выпуск локализованной игры World of Tanks в Европе и в Северной Америке состоялся 12 апреля 2011 года[8].


Игра использует бизнес-модель free-to-play. Изначально декларировалось только бесплатное скачивание клиента и бесплатный вход в игру[7], но в июне 2013 года объявлено, что стратегией для всех действующих и будущих игр является «free-to-win» — полное отсутствие каких-либо преимуществ в бою для платящих игроков[9].




Содержание






  • 1 История


  • 2 Игровой процесс


    • 2.1 Командная игра


      • 2.1.1 Кланы и «Мировая война»




    • 2.2 Премиум-элементы игры


    • 2.3 Экономика[39]




  • 3 Карты[40]


  • 4 Бронетехника в игре


  • 5 Награды


  • 6 Отзывы и рецензии


  • 7 Примечания


  • 8 Ссылки





История |


Идея игры, по словам разработчиков, возникла 29 или 30 декабря 2008 года[10], хотя решение сделать игру о танках пришло после разговора в Москве 12 декабря 2008 года, где они думали над тем, про что делать игру. До этого разработчики вели работы над игрой в стиле фэнтези. Весной 2009 года в компанию пришёл гейм-дизайнер Сергей Буркатовский, известный также как SerB. Вскоре проекту дали кодовое название «Танкодром». Работы над первой версии шли до лета 2009 года. Далее начался закрытый альфа-тест игры.


Официальный анонс игры был сделан студией Wargaming.net 24 апреля 2009 года. По заявлению разработчиков, для создания игры World of Tanks был запланирован самый большой бюджет в истории игровой индустрии стран СНГ,[11] однако точных данных о бюджете игры нет. Альфа-тестирование игры началось в сентябре того же года; на тот момент было создано всего пять моделей танков и одна незаконченная карта. К моменту начала закрытого бета-тестирования 30 января 2010 года были готовы уже несколько десятков моделей бронетехники и три полностью законченных карты[12]. За пять месяцев на участие в бета-тесте было подано около 40 000 заявок, в ходе тестирования проведено более 400 000 боёв[13].
В марте 2010 года разработчики объявили, что предполагают развивать проект ещё как минимум 5-7 лет[14].


24 июня 2010 года началось открытое бета-тестирование игры; в первой версии открытого бета-теста игрокам были доступны школы танкостроения СССР и Германии и семь различных карт[15]. 8 июля стартовал закрытый бета-тест англоязычной версии World of Tanks[16]. 12 августа состоялся онлайн-выпуск World of Tanks,[17] однако по техническим причинам серверы игры заработали только 13 августа 2010 года.


27 января 2011 года англоязычная версия игры перешла в режим открытой бета-версии[18], её релиз состоялся 12 апреля 2011 года[4].


В 2012 году игра включена в состав дисциплин финальных игр крупнейшего киберспортивного мероприятия мира World Cyber Games[19][20].


C 21 марта 2018 года произошло обновление всех игровых карт в формат HD с увеличением масштаба и доработкой ландшафта, что придало игре новые краски и изменило тактику боя, так как привычный ландшафт так же претерпел изменения. Также был заменен графический движок клиента — вместо BigWorld теперь игра работает на собственном движке Core (серверная часть продолжает работать на старом движке). Сетевой код клиента также остался из BigWorld.



Игровой процесс |



яяя

Скриншот из альфа-версии игры World of Tanks. Карта «Малиновка». Т-44 атакует аналогичный вражеский танк.


В World of Tanks игроки включаются в сражения сразу же, без предварительных игр в одиночном режиме, что позволяет сравнивать игру с Battlefield Heroes[21][22]. Изначально игрок получает в своё распоряжение по одному танку первого уровня 11 стран: СССР (МС-1), Германия (Leichttraktor), США (T1 Cunningham), Франция (Renault FT), Китай (NC-31), Япония (Renault Otsu), Чехословакия (KH.50), Швеция (Strv fm/21), Италия (Fiat 3000), Польша (4TP) — лёгкие танки, Великобритания — средний танк (Vickers Medium Mark I), с полностью обученным экипажем. Участвуя в сражениях, игрок зарабатывает серебро (игровая валюта), тренирует экипаж и накапливает очки опыта для получения доступа к новым узлам и боевым машинам. Каждая модель бронетехники имеет ряд узлов — орудие, башню, ходовую часть, двигатель и радиостанцию — которые можно заменить на более совершенные образцы. Апгрейды техники производятся в «ангаре» в промежутках между боями. «Серебро» расходуется на ремонт повреждённого танка, приобретение боеприпасов, расходных материалов и дополнительного оборудования; на них также приобретаются усовершенствованные узлы и новые боевые машины. От неиспользуемого оборудования, боеприпасов и танков можно избавиться, выручив половину от их первоначальной стоимости. В дальнейшем планируется ввести возможность внутриигровой торговли между игроками[23][24].


Игровой процесс в World of Tanks основывается на битве двух случайно подобранных команд по 15 игроков — при этом в одной команде могут сочетаться танки разных стран и годов выпуска, реальные танки и экспериментальные модели. Условие победы в битве — полное уничтожение команды противника либо захват его базы, для чего один или несколько танков должны находиться в отмеченной зоне некоторое время, не получая при этом повреждений. С обновлением 0.7.4 были введены режимы «Штурм» (одна из команд должна, отбив атаку команды противника, удержать базу) и «Встречный бой» (команды пытаются захватить единственный на карте контрольный пункт)[25].
С обновлением 8.9 был введён режим «Командный бой» (команда состоит из семи игроков с использованием техники до восьмого уровня включительно, которая подбирается не случайным образом, а на основе личного рейтинга игроков)[26].


Общение между игроками во время боев и координация действий осуществляются через текстовый чат либо по голосовой связи (между игроками в составе взвода, роты, либо в тренировочных комнатах)[27]. Игрок, танк которого уничтожен, выбывает из боя, но может либо наблюдать за сражением в режиме свободно переключающейся камеры, либо покинуть поле боя и вернуться в ангар, откуда немедленно отправиться в другое сражение на другом танке, или дождаться возвращения повреждённого танка из боя. Имеется рейтинговая система, которая отображает статистику побед и поражений и фиксирует достижения отдельного игрока.


Имеется несколько основных режимов камеры: вид от третьего лица, когда игрок наблюдает за танком со стороны и вид через прицел, который приближает объекты для более точных выстрелов. Существует также и третий режим камеры — гаубичный (при использовании САУ с навесным огнём). При включении этого режима можно наблюдать часть карты сверху, приближая или отдаляя камеру для прицеливания.


Большое значение в World of Tanks уделяется исторической достоверности боевых машин. Это касается их внешнего вида, близкого к реалистичности бронирования, расположения внутренних и внешних агрегатов и экипажа[21]. При создании моделей танков разработчики консультируются с военными историками и экспертами в области танкостроения[28].


В игре реализована сложная модель повреждений, учитывающая тип и толщину брони, скорость снаряда и угол его встречи с бронёй, тип боеприпаса и ряд других факторов[10][29]. Состояние танка тоже не исчерпывается единственным параметром «здоровья»: в конструкцию каждой машины заложены объекты, соответствующие двигателю, ходовой части, орудию, боеукладке, бензобакам и прочим наиболее важным в функциональном плане узлам, а также членам экипажа; при этом каждый такой объект может быть повреждён индивидуально, что соответствующим образом скажется на поведении танка: повреждение двигателя может обездвижить танк, пробитый бак может вызвать пожар, а контуженный командир не сможет эффективно обнаруживать замаскированные вражеские танки[14][21][30].


Обновление 0.8.0 добавило в игру реалистичную физику движения: теперь техника игроков может забираться на склоны возвышенностей, спускаться или даже падать с них, получая в некоторых случаях повреждения, тонуть в водоёмах на карте. Кроме того, при поворотах в движении на высокой скорости появляются заносы.


В обновлении 0.9.14 добавлена новая физика движения танков: движение, взаимодействие с другими танками и объектами на картах, а также возможность переворота танков.


В обновлении 1.0 был полностью изменён движок игры, переработаны текстуры в HD качество, обновлены саундтреки.


Однако, несмотря на детальную проработку внешнего вида танков, приближенную к реальности модель повреждений, расчёты баллистики и повреждения брони, достоверность поведения бронетехники в бою принесена разработчиками в жертву «играбельности»: упрощено управление, ускорено движение танка и перезарядка орудия, обзор адаптирован под игрока[14][31]. Сами разработчики тоже не отрицают аркадных элементов игры:


.mw-parser-output .ts-Цитата-container{margin:auto;border-collapse:collapse;display:flex;justify-content:center}.mw-parser-output .ts-Цитата-quote{font-style:italic}.mw-parser-output .ts-Цитата-container cite{display:block;float:right;font-style:normal}.mw-parser-output .ts-Цитата-leftQuote,.mw-parser-output .ts-Цитата-rightQuote{width:30px;padding-right:10px}.mw-parser-output .ts-Цитата-leftQuote{vertical-align:top}.mw-parser-output .ts-Цитата-rightQuote{vertical-align:bottom}.mw-parser-output .ts-Цитата-container .ts-oq .NavFrame{padding:0.25em 0 0}




«
Wargaming.net: Мы предпочитаем называть нашу игру MMO-экшеном. Хотя черты и симулятора, и аркады в игре присутствуют. Стопроцентным танковым симулятором World of Tanks назвать нельзя, потому что ставка делается не на абсолютную достоверность в управлении танками, а на динамику боев. Мы не ставили перед собой цели создать сложный симулятор, так как это могло бы повредить интенсивному и захватывающему геймплею. Так что World of Tanks — это скорее сетевой экшен с элементами симулятора, аркады и даже стратегической игры.[30]

Сайт «Gameplanet.by», 12 января 2010 г.
»

В игре реализован «туман войны»: местонахождение бронетехники противника неизвестно, вражеский танк становится видимым для игрока только в случае, если командир его танка способен «разглядеть» вражескую машину; при этом обнаруженный танк становится виден и другим игрокам команды в радиусе действия рации обнаружившего. Вероятность обнаружения противника зависит от дальности обзора из танка, опытности экипажа, использования противником маскировки, а также целого ряда других факторов, и рассчитывается динамически; ввиду сложности и ресурсоёмкости расчёт видимости может происходить с задержкой[32].


Разработчики не исключают возможности появления в игре средств поддержки танков, таких как авиация, артиллерия и даже пехота[10][33].



Командная игра |


На момент онлайн-релиза в игре был возможен только вход в бой взводами до трёх танков либо тренировочные бои. В версии 0.6.2 были введены ротные бои 15 на 15 человек;[34] патч 0.6.2.8 ввёл в игру кланы и межклановые бои за территории на глобальной карте, называющиеся в игре «Мировая война». Также, с версии 9.4 существует режим командных боев 7 на 7 игроков.



Кланы и «Мировая война» |


Игрок, состоящий в клане, получает приписку (тег) клана в конце никнейма и доступ к отдельному внутриигровому каналу текстового общения между членами клана. Для режима «Мировая война» создана глобальная карта, включающая Европу, части Азии, Северной Африки, Северной Америки и всю территорию России, разделённая на небольшие зоны влияния, за контроль над которыми и происходят сражения между кланами. Чем больше территорий будет находиться под контролем клана, тем больше игровых преимуществ он получает. За владение территорией в казну клана поступает более ценная внутриигровая валюта — «золото», обычно покупаемая за реальные деньги. Количество «золота», получаемого с территории, растёт с её отдалением от зоны десантирования и доходит до 4560 единиц в сутки, тогда как в зоне десанта в сутки кланы получают только 240 единиц. «Золотом» распоряжается командир, заместитель командира и казначей клана. Новый клан, желающий вступить в бои за территорию, должен подать заявку на десантирование в одной из множества доступных для этого зон, после чего ему предстоит турнир на выбывание от 1/32 до финала, в котором нападающий клан должен будет сражаться с обладателями этой территории[35].


Наличие множества врагов и опасность нападений со всех сторон побуждает кланы создавать коалиции с обязательством взаимного ненападения на провинции друг друга. Это позволяет кланам вывести войска из находящихся на границе с союзниками провинций и сосредоточить их для боев за остальные провинции. Некоторые коалиции заканчиваются предательскими ударами в спину, а другие оказываются устойчивыми и существуют на постоянной основе[36].


С патчем 0.6.4 глобальная карта была расширена примерно до 800 провинций за счет добавления Северной Африки, Ближнего Востока и всей территории СССР. В дальнейшем карта будет продолжать расширяться за счет остальной части мира вплоть до Антарктиды[37].



Премиум-элементы игры |


Игровая валюта в World of Tanks делится на «серебро» и «золото». «Серебро» начисляется за проведённые игроком бои, причём вознаграждаются как победа команды в целом, так и индивидуальные достижения игроков;[38] «золото» может быть приобретено за реальные деньги[24], а также получено в ходе различных акций. Некоторые возможности игры становятся доступными только при условии оплаты «золотом»:



  • покупка премиум-аккаунта с увеличенным в полтора раза получением игровых денег и опыта

  • покупка премиумной бронетехники;

  • покупка дополнительного места для техники в ангаре;

  • покупка дополнительного места для экипажа в казарме;

  • мгновенное обучение члена экипажа до максимального уровня основного навыка, а также сброс дополнительных навыков без потери опыта;

  • перевод очков опыта конкретного танка в очки «свободного» опыта, которые могут быть использованы для развития любого танка;

  • возможность нанесения на танк камуфляжа, красок, грунтовок и декоративных элементов на неограниченный срок;

  • возможность демонтажа сложного оборудования;

  • смена имени пользователя;

  • покупка игровых кредитов;

  • изменение паспортных данных экипажа.


Приобретение премиум-аккаунта обеспечивает 50 % прибавку к получению игровых денег (кредитов), боевого опыта и опыта экипажа в каждом бою, что позволяет сэкономить время и быстрее достичь высоких уровней в любой ветке развития;


За «золото» можно приобрести «премиумную бронетехнику», приносящую бо́льшее количество «кредитов» за бой и, как правило, более дешёвую в ремонте, чем аналогичная бесплатная бронетехника. Разработчики игры заявляют, что премиумная бронетехника не является всепобеждающими «убермашинами» на поле боя,[23] «за реальные деньги нельзя получить какие-нибудь сверхважные бонусы» и «платные услуги не дают серьёзных преимуществ в битвах; важнее всего „прямые руки“ и тактическое мышление»[14].



Экономика[39] |


Игровое золото — внутренняя валюта, позволяющая ускорить развитие в игре. С помощью золота можно приобретать премиум технику и премиум аккаунт. Кроме того, игровое золото позволяет переводить накопленный опыт в свободный и использовать его для исследования любой другой боевой машины.


Премиум техника — это боевые машины, которые не нужно исследовать. Сражаясь на премиум технике, игрок получает увеличенную порцию опыта и кредитов, бонус к прокачке экипажа и статус «Элитный», позволяющий ускорить накопление свободного опыта.


Серебро — основная внутриигровая валюта, зарабатываемая в сражениях. С её помощью можно развиваться в игре, покупать новую технику, снаряжение и оборудование, пополнять боекомплект и отправлять на обучение танковые экипажи.


Опыт — игровой ресурс, зарабатываемый в боях. За опыт можно исследовать модули и новую технику. Кроме того, опыт необходим для обучения экипажей боевых машин. Опыт делится на боевой, свободный и опыт экипажа.


Премиум аккаунт — этот статус позволяет продвигаться в ветке развития гораздо быстрее. С премиум аккаунтом зарабатывается гораздо больше опыта и кредитов за каждый бой. Приятным дополнением к преимуществам премиум аккаунта служит чистый и просторный ангар. А также в последнее время практикуется возможность предварительной покупки новой премиальной техники для Пользователей с премиум аккаунтом.


В обновлении 9.19 были введены «боны» — уникальная игровая валюта, которую можно получить участвуя в Ранговых боях, а также выполняя задачи в специальных фан-режимах. Некоторые достижения в бою также дают боны. А их количество зависит от уровня техники. За боны можно приобрести уникальные танки и предметы, которые недоступны для покупки за другие валюты: усовершенствованное оборудование и предбоевые инструкции.



Карты[40] |


Карты в игре квадратные, размер стандартной карты — километр на километр[31]. Некоторые карты, например «Энск», имеют меньший размер. В режиме боя «Генеральное сражение» карта 2 км на 2 км. На картах присутствуют разрушаемые объекты. В апреле 2018 года вышло обновление игры 1.0. В этом обновлении были введены те же самые карты, но с новой графикой на новом движке игры Core.



Бронетехника в игре |



В игре, после обновления 1.01, представлено 588[41] видов танков и самоходных орудий, эксплуатировавшихся либо разрабатывавшихся в СССР, Чехословакии, Нацистской Германии, ФРГ, ГДР, США, Франции, Великобритании, КНР, Китайской Республике, Швеции, Японии, Италии, Польше. В будущем планируется также представить технику других стран[10]. 29 мая 2012 года разработчики официально представили британские танки[42]. В обновлении 0.8.10 (20 декабря 2013 года) разработчики представили японские танки[43]. В целом игра охватывает историю танкостроения c 30-х по 60-е годы XX века[43].


Следует отметить, что в игре присутствуют как танки, реально участвовавшие в боевых действиях, так и экспериментальные модели, существовавшие лишь на чертежах или в прототипах (одним из примеров служит сверхтяжёлый танк «Маус»[44], который был произведён всего в двух экземплярах); кроме того, допускаются неаутентичные модификации боевой техники — пушки, башни, двигатели и т. д., в реальности никогда на данный танк не устанавливавшиеся (например башня «Pz I Breda» на танк Pz I C никогда не устанавливалась)[22].


Представленная в игре бронетехника условно делится на пять классов (лёгкие, средние и тяжелые танки, а также противотанковые и гаубичные САУ)[29] и 10 уровней[45].


На основании собранной статистики игр разработчики время от времени изменяют тактико-технические характеристики отдельных боевых машин[14][34][46] для поддержания игрового баланса.



Награды |



  • Лучшая клиентская онлайн-игра КРИ-2010[47][48]

  • Приз за лучшую игровую концепцию («Best New Concept») от портала Massively.com на E3 2010[49]

  • Награда «Корона» от журнала «Лучшие Компьютерные Игры»[29]

  • «Выбор Редакции» от издания «Домашний ПК»[50]

  • «Выбор Редакции» от игрового портала Gameguru[51]

  • Лучшая бесплатная MMORPG игра («Best Free MMORPG») по мнению сообщества MMO портала MMORPG CENTER[52]

  • Самая ожидаемая бесплатная MMORPG игра («Most Anticipated Free MMORPG») по мнению сообщества MMO портала MMORPG CENTER[52]

  • Самая ожидаемая MMO игра 2010 года («Most Anticipated MMO in 2010») по итогам пользовательского голосования на MMO портале MMOSITE[53]

  • Лучшая стратегическая MMO игра 2010-го года («Favorite Strategy MMO in 2010») по итогам пользовательского голосования на MMO портале MMOSITE[53]* Лучшая MMO игра 2010 года по мнению читателей и редакции портала Stopgame.ru[54]

  • Рекорд по одновременному пребыванию игроков на одном игровом ММО-сервере по версии Книги рекордов Гиннесса[55][56] (91311 человек)

  • Лучшая MMO-игра 2010 года по мнению редакции и читателей газеты «Виртуальные радости»[57]

  • «Gold Award» от игрового портала Gamers Daily News[58]

  • Лучшая игра КРИ-2011[59]

  • Приз зрительских симпатий КРИ-2011[59]

  • «Best „Game that Needed the Award“ Award» по версии журнала Gamepro по итогам E3 2011[60]

  • «Rising Star Award for E3 2011» по версии mmorpg.com[61]

  • Звание «Народного лидера» в ходе Всероссийской онлайн-акции «Народное голосование Премии Рунета — 2011»[62]

  • «Best MMO Shooter 2011» по версии MMOCrunch[63]

  • «Best Use of Online» Develop Award 2012[64]

  • «Golden Joystick Awards 2012» Best MMO[65]

  • «Golden Joystick Awards 2013» Лучшая онлайн-игра[66]


  • D.I.C.E. Awards 2014: «Онлайн-игра года»[67].

  • Народная игра по версии журнала «Игромания»[68].

  • «Golden Joystick Awards 2017» Лучшая игра, в которую все ещё играют[69].

  • «Golden Joystick Awards 2018» Лучшая игра, в которую все ещё играют.



Отзывы и рецензии |














































Рецензии
Иноязычные издания
Издание Оценка
IGN 7,5/10[70]
Gamers Daily News 9,0/10[58]
Cheat Code Central 3,7/5[73]
TenTonHammer 87/100[74]
Русскоязычные издания
Издание Оценка
PlayGround.ru 8,3/10[71]
Игромания 8,0/10[72]
7,5/10[45]
ЛКИ 87%[29]
BestGamer 8,3/10[21]

Сайт Playground.ru называет игру «лучшим симулятором танковых сражений», но сетует на отсутствие тактического многообразия[71]. По мнению обозревателя журнала «Игромания» Андрея Александрова, World of Tanks — очень динамичная, захватывающая и продуманная онлайновая командная игра, хотя на сегодняшний день она недостаточно зрелищна и довольно аскетична. Он особо отмечает поразительно высокую стабильность клиента игры[72]. Однако обозреватель того же журнала Илья Янович критикует игру за необходимость достаточно длительной «прокачки» маломощных танков низких уровней, общее однообразие боёв при отсутствии срежиссированных разработчиками сценарных поворотов и использование устаревшего игрового движка с ограниченными возможностями разрушения объектов окружающего мира, при этом отмечая высокое качество бронетехники в игре: «Модели — загляденье, физика танков — практически безупречная»[45].


Сайт IGN.com сетует, что вычисления, стоящие за игровой механикой, включают в себя значительный фактор случайности и зачастую неочевидны, но тем не менее называет игру весёлой и лёгкой для первоначального освоения, удачно сочетающей в себе элементы шутера и танкового симулятора[70]. Обзор сайта Gamers Daily News отмечает, что игру легко освоить, но трудно добиться в ней совершенства, а также тот факт, что низкая результативность «Рэмбо»-одиночек подталкивает игроков к взаимодействию в составе команды. Сайт критикует малую реалистичность прицеливания — обнаруженные вражеские танки «просвечивают» сквозь кусты, — слабую разрушаемость игрового мира, а также недостаточное поощрение агрессивных тактик игры[58].



Примечания |





  1. ↑ Онлайновая игра «Мир танков» уже в продаже (неопр.). Новый Диск. Проверено 7 марта 2013. Архивировано 11 апреля 2012 года.


  2. ↑ World of Tanks Announced in China (англ.) (недоступная ссылка). WorldOfTanks.com (8 October 2012). Проверено 7 марта 2013. Архивировано 11 октября 2010 года.


  3. ↑ wot.kongzhong.com (кит.). Проверено 7 марта 2013. Архивировано 16 июня 2012 года.


  4. ↑ 12 World of Tanks: The Time Has Come! (англ.) (недоступная ссылка). WorldOfTanks.com (12 April 2011). Проверено 12 апреля 2011. Архивировано 14 апреля 2011 года.


  5. ↑ World of Tanks: решение для Mac (рус.). worldoftanks.ru. Проверено 11 ноября 2017.


  6. ↑ Системные требования (неопр.). WorldOfTanks.ru. Проверено 27 августа 2018. Архивировано 25 октября 2012 года.


  7. ↑ 12 Описание игры (неопр.) (недоступная ссылка). WorldOfTanks.ru. Проверено 8 марта 2013. Архивировано 11 мая 2010 года.


  8. ↑ World of Tanks released (неопр.). Проверено 13 апреля 2011. Архивировано 16 июня 2012 года.


  9. ↑ By Kris Graft. Wargaming kicks 'pay-to-win' monetization to the curb (неопр.) (2013-6-3). Проверено 4 июня 2013. Архивировано 4 июня 2013 года.


  10. ↑ 1234 Интервью с Wargaming.net о World Of Tanks (неопр.) (недоступная ссылка). Gamestar.ru. Проверено 7 марта 2011. Архивировано 16 июня 2012 года.


  11. ↑ World of Tanks — танковая MMOG от Wargaming.net (неопр.). Maxigame. Проверено 7 марта 2011. Архивировано 16 июня 2012 года.


  12. ↑ Итоги альфа-теста «Мира Танков» (неопр.) (недоступная ссылка — история ). World of Tanks. Блог разработчиков (25 января 2010). Проверено 8 марта 2011. (недоступная ссылка)


  13. ↑ Подведены итоги закрытого бета-теста World of Tanks (неопр.) (недоступная ссылка). WorldOfTanks.ru (18 июня 2010). Проверено 8 марта 2011. Архивировано 21 июня 2010 года.


  14. ↑ 12345 Константин 'Бобик' Фомин. World Of Tanks. Интервью (неопр.). ag.ru (17 марта 2010). Проверено 6 апреля 2011.


  15. ↑ Начался открытый бета-тест игры World of Tanks (неопр.) (недоступная ссылка). WorldOfTanks.ru (24 июня 2010). Проверено 8 марта 2011. Архивировано 28 июня 2010 года.


  16. ↑ World of Tanks Closed Beta Begins (англ.) (недоступная ссылка). WorldOfTanks.com (8 June 2010). Проверено 8 марта 2011. Архивировано 11 июля 2010 года.


  17. ↑ 12 августа — день официального онлайн-релиза (неопр.) (недоступная ссылка). WorldOfTanks.ru (13 августа 2010). Проверено 8 марта 2011. Архивировано 16 августа 2010 года.


  18. ↑ Official Open Beta Begins! World of Tanks Open Beta Launched for Europe and North America (англ.) (недоступная ссылка). WorldOfTanks.com (27 January 2011). Проверено 8 марта 2011. Архивировано 30 января 2011 года.


  19. ↑ Новость: World of Tanks стала одной из дисциплин World Cyber Games — Игры@Mail.Ru


  20. ↑ Wargaming.com — World of Tanks будет представлен на финальных играх World Cyber Games (неопр.) (недоступная ссылка). Проверено 26 сентября 2012. Архивировано 25 июня 2012 года.


  21. ↑ 1234 Рецензия для игры World of Tanks (неопр.). bestgamer.ru. Проверено 7 марта 2011. Архивировано 16 июня 2012 года.


  22. ↑ 12 Превью игры World of Tanks (неопр.). Stopgame.ru (23 мая 2009). Проверено 9 марта 2011. Архивировано 16 июня 2012 года.


  23. ↑ 12 Интервью. Вопросы и Ответы, часть 2. Премиумные предметы (неопр.). GoHa.ru (29 августа 2010). Проверено 10 марта 2011. Архивировано 16 июня 2012 года.


  24. ↑ 12 Вопросы и ответы. Финансы (неопр.) (недоступная ссылка). WordOfTanks.ru. Проверено 12 марта 2011. Архивировано 11 мая 2010 года.


  25. ↑ Подробный перечень изменений и нововведений обновления 0.7.4.1 относительно версии 0.7.3. (неопр.). WorldOfTanks.ru. Проверено 25 июля 2012. Архивировано 8 августа 2012 года.


  26. ↑ Подробный перечень изменений и нововведений обновления 8.9 относительно версии 8.8. (неопр.). WorldofTanks.ru (29-10-13).


  27. ↑ Vivox, Inc. предоставит возможность общения в игре World of Tanks (неопр.). gamer.ru со ссылкой на WorldOfTanks.ru (19 ноября 2010). Проверено 25 июля 2012. Архивировано 8 августа 2012 года.


  28. ↑ Wargaming.net на Кубинке в День танкиста. 12 сентября Вячеслав Макаров и Василий Чобиток назначают встречу игрокам «Мира танков» в военно-историческом музее под Москвой (неопр.) (недоступная ссылка). WorldOfTanks.ru (9 сентября 2010). Проверено 9 марта 2011. Архивировано 12 сентября 2010 года.


  29. ↑ 1234 Кристобаль Хунта. World of Tanks // Лучшие Компьютерные Игры. — 2010. — № 10. — С. 59.


  30. ↑ 12 Gameplanet.by интервью с Wargaming.net. World Of Tanks (неопр.) (недоступная ссылка). Gameplanet.by (12 января 2010). Проверено 9 марта 2011. Архивировано 20 марта 2011 года.


  31. ↑ 12 Интервью по игре Мир танков (неопр.). Stopgame.ru (31 января 2010). Проверено 9 марта 2011. Архивировано 16 июня 2012 года.


  32. ↑ Storm: расчет видимости в игре (неопр.). Официальный форум WorldOfTanks.ru (25 апреля 2009). Проверено 9 марта 2011. Архивировано 16 июня 2012 года.


  33. ↑ Вопросы и ответы. Геймплей (неопр.) (недоступная ссылка). WordOfTanks.ru. Проверено 12 марта 2011. Архивировано 11 мая 2010 года.


  34. ↑ 12 22 декабря сервер будет недоступен с 11:00 до 17.00 (МСК) в связи с выходом патча 0.6.2 (неопр.) (недоступная ссылка). WorldOfTanks.ru (21 декабря 2010). Проверено 14 марта 2011. Архивировано 24 декабря 2010 года.


  35. ↑ Мировая война. Руководство. (неопр.) (недоступная ссылка). WordOfTanks.ru. Проверено 11 марта 2011. Архивировано 31 января 2011 года.


  36. ↑ Геннадий Вальков. World of Tanks. Клановые войны (неопр.). «Лучшие компьютерные игры» (июнь 2011). Проверено 10 февраля 2015.


  37. ↑ Икона видеоигр. World of tanks (неопр.). YouTube.com.


  38. ↑ Начисление кредитов в игре (неопр.). Ответы разработчиков. Официальный форум WordOfTanks.ru (24 ноября 2010). Проверено 27 марта 2011. Архивировано 16 июня 2012 года.


  39. ↑ Игровое золото - Экономика World of Tanks (рус.). Экономика World of Tanks. Проверено 27 августа 2018.


  40. ↑ Карты WoT - описание карт в World Of Tanks (рус.). wiki.wargaming.net. Проверено 27 августа 2018.


  41. ↑ http://worldoftanks.ru/ru/tankopedia Танковедение


  42. ↑ Британия готовятся к бою (неопр.) (недоступная ссылка). WordOfTanks.ru (29 мая 2012). Проверено 16 июля 2011. Архивировано 8 августа 2012 года.


  43. ↑ 12 Вопросы и ответы. Танки (неопр.) (недоступная ссылка). WordOfTanks.ru. Проверено 12 марта 2011. Архивировано 16 июня 2012 года.


  44. ↑ Тяжелый танк Maus. Игровые характеристики (неопр.) (недоступная ссылка). WorldOfTanks.ru. Проверено 7 марта 2011. Архивировано 16 июня 2012 года.


  45. ↑ 123 Илья Янович. World of Tanks (неопр.) (недоступная ссылка). Игромания (1 декабря 2010). Проверено 13 марта 2011. Архивировано 29 июня 2012 года.


  46. ↑ 22 февраля выпущен новый патч версии 0.6.3.8. Апдейт. 23 февраля (неопр.) (недоступная ссылка). WorldOfTanks.ru (21 февраля 2011). Проверено 14 марта 2011. Архивировано 24 февраля 2011 года.


  47. ↑ КРИ 2010. День третий (неопр.). Playground.ru (18 мая 2010). Проверено 11 марта 2011. Архивировано 16 июня 2012 года.


  48. ↑ Wargaming.net Wins Best KRI 2010 Game Developer Award from Critics in Russia (англ.). IGN.com (18 May 2010). Проверено 11 марта 2011. Архивировано 16 июня 2012 года.


  49. ↑ Massively’s Best of E3 2010 (англ.). Massively.com (19 June 2010). Проверено 11 марта 2011. Архивировано 16 июня 2012 года.


  50. ↑ Максим Капинус. Броня крепка // Домашний ПК. — 2010. — № 8. — С. 92—93. (недоступная ссылка)


  51. ↑ Профиль World of Tanks на игровом портале Gameguru (неопр.). GameGuru. Проверено 11 марта 2011. Архивировано 16 июня 2012 года.


  52. ↑ 12 MMORPG Center’s 2010 Player’s Choice Awards (англ.). MMORPG CENTER (8 December 2010). Проверено 11 марта 2011. Архивировано 16 июня 2012 года.


  53. ↑ 12 MMOsite Reader's Choice Award 2010 Winners Announced (англ.). MMOsite.com (19 January 2010). Проверено 11 марта 2011. Архивировано 16 июня 2012 года.


  54. ↑ Итоги 2010 года /// Первая полоса (неопр.). StopGame.ru (23 февраля 2011). Проверено 10 марта 2011. Архивировано 16 июня 2012 года.


  55. ↑ Most players online simultaneously on one MMO server (англ.) (недоступная ссылка). Guinness World Records Gamers Edition (9 February 2011). Проверено 12 апреля 2011. Архивировано 21 мая 2011 года.


  56. ↑ Most players online simultaneously on one MMO server (англ.). GuinnessWorldRecords.com (23 January 2011). Проверено 8 марта 2011. Архивировано 20 мая 2011 года.


  57. ↑ Лучшая MMO-игра (неопр.). Виртуальные радости. Проверено 22 июня 2012. Архивировано 29 июня 2012 года.


  58. ↑ 123 World of Tanks [Video Review (PC Online)] (неопр.) (недоступная ссылка) (8 апреля 2011). Проверено 11 апреля 2011. Архивировано 16 июня 2012 года.


  59. ↑ 12 Награды КРИ 2011 (неопр.) (недоступная ссылка). DTF.ru (14 мая 2011). Проверено 16 мая 2011. Архивировано 16 июня 2012 года.


  60. ↑ E3 2011 Best of E3 Awards (неопр.) (13 июня 2011). Проверено 16 июня 2011.


  61. ↑ E3 2011 Awards (неопр.) (13 июня 2011). Проверено 16 июня 2011. Архивировано 16 июня 2012 года.


  62. ↑ Премия Рунета (неопр.) (25 ноября 2011). Проверено 25 ноября 2011. Архивировано 16 июня 2012 года.


  63. ↑ MMOCrunch’s 2011 MMO Awards (неопр.) (1 декабря 2011). Проверено 3 декабря 2011. Архивировано 16 июня 2012 года.


  64. ↑ BigWorld-Powered World of Tanks Wins «Best Use of Online» Develop Award (неопр.) (недоступная ссылка). Проверено 25 июля 2012. Архивировано 20 июня 2017 года.


  65. ↑ Golden Joystick Awards 2012 live stream


  66. ↑ Игра World of Tanks выиграла Golden Joystick Awards 2013, Kanobu.ru (25 октября 2013).


  67. ↑ D.I.C.E. Awards 2014: World of Tanks - «Онлайн-игра года» (неопр.) (недоступная ссылка). Проверено 12 марта 2014. Архивировано 12 марта 2014 года.


  68. ↑ Лучшие игры 2013 > Игры поколения (неопр.) (недоступная ссылка). Проверено 25 января 2014. Архивировано 26 января 2014 года.


  69. ↑ Игра World of Tanks победила на Golden Joystick Awards! (неопр.). World of Tanks (17 ноября 2017). Проверено 21 ноября 2017.


  70. ↑ 12 World of Tanks Review: Fun, free and full of highly dangerous machinery.


  71. ↑ 12 World of Tanks. Экипаж машины боевой (неопр.). Playground.ru (13 июля 2010). Проверено 6 апреля 2011. Архивировано 16 июня 2012 года.


  72. ↑ 12 Андрей Александров. Описание игры - World of Tanks (неопр.) (недоступная ссылка). Игромания (3 сентября 2010). Проверено 6 апреля 2011. Архивировано 29 июня 2012 года.


  73. ↑ World of Tanks Review (неопр.). Cheat Code Central (12 апреля 2011). Проверено 20 апреля 2011. Архивировано 16 июня 2012 года.


  74. ↑ World of Tanks Review (неопр.). World of Tanks Review (25 апреля 2011). Проверено 26 апреля 2011. Архивировано 16 июня 2012 года.




Ссылки |


Официальные сайты



  • Русскоязычный сайт игры (рус.)


  • Североамериканский сайт игры (англ.)


  • Европейский сайт игры (англ.) (исп.) (нем.) (фр.) (польск.) (чешск.) (тур.)


  • Азиатский сайт игры (англ.) (кит.) (яп.) (тайск.) (кор.)


  • Китайский сайт игры (кит.)


  • Сайт (рус.) (англ.) разработчика Wargaming.net


  • Официальный канал YouTube (рус.)


Обзоры, блоги, рецензии



  • World of Tanks на сайте PlayGround.ru


  • World of Tanks на сайте Absolute Games




World of Tanks на сайте Gamer.ru




  • World of Tanks. Клановые войны (рус.) на сайте журнала «Лучшие компьютерные игры»


  • World of Tanks в «Твиттере»









Popular posts from this blog

Terni

A new problem with tex4ht and tikz

Sun Ra